Un gioco da tavolo sulla sicurezza informatica
La prenotazione dell’attività è riservata alle scuole.
Il gioco, ideato e realizzato in collaborazione con CINI e IMT di Lucca, permette di introdurre, attraverso una modalità immersiva e un’ambientazione fantasy, i meccanismi di funzionamento alla base dei protocolli di sicurezza informatica. I giocatori hanno a disposizione un kit composto da tabellone, carte incantesimo, casseforti, lucchetti e buste da lettere con cui affrontare sfide via via sempre più complesse.
I partecipanti impersonano il servizio postale reale, il cui compito è impedire all’Alleanza dei Maghi Barbuti e delle Streghe Alchimiste di comunicare e scambiarsi ingredienti per realizzare incantesimi malevoli, attraverso tecniche di “hacking etico”.












