Laboratori hands-on di tecnologia e intelligenza artificiale
La prenotazione dell’attività è riservata alle scuole venerdì e sabato mattina, 11-19 anni. L’attività diventa a libero accesso nei pomeriggi del weekend, a partire dai 6 anni in su.
MakerDojo è un laboratorio STEAM in cui ragazze e ragazzi sperimentano direttamente diverse tecnologie, con attività calibrate in base all’età e alle caratteristiche del gruppo. I partecipanti potranno cimentarsi con la programmazione di un videogioco controllato attraverso la webcam, guidare un robot mBot2 fino alla navigazione autonoma e, per i più grandi, addestrare un modello di machine learning e sperimentare i grandi modelli linguistici, tra prompt, allucinazioni e limiti dell’IA.
Un laboratorio pratico per provare, modificare, sbagliare e ripartire, avvicinandosi alla programmazione, alla robotica e all’IA attraverso la sperimentazione diretta.
Nel weekend MakerDojo diventa un open lab ad accesso libero, con attività STEAM pensate per coinvolgere bambine e bambini, ragazze e ragazzi di età diverse. Il pubblico potrà avvicinarsi alle diverse esperienze e mettersi direttamente alla prova: dalla costruzione di una macchina a palloncino alla programmazione di un videogioco controllato attraverso la webcam, fino alla robotica con mBot2, al machine learning e alla sperimentazione con i grandi modelli linguistici.
Uno spazio aperto in cui scegliere cosa provare in base all’età e agli interessi, sperimentando in prima persona tecnologie e strumenti diversi.












